¿Y si las ciudades fueran, de verdad, un Tetris?

Seguro que has utilizado mil veces el Tetris (nuestro querido Tetris, diría) para referirte a la complejidad urbanística de la ciudad en la que vives – o a la que has viajado recientemente -, ¿verdad?. Bueno, igual no, pero la idea me sirve igual para presentarte a Mariyan Atanasov. Este artista búlgaro ha deconstruido la arquitectura urbana de Sofía para redefinirla imaginándola como piezas de ese videojuego. El resultado es simple y efectivo, absolutamente fantástico.

En cada una de las imágenes que el artista comparte en su perfil de Instagram, la ciudad se define a sí misma eliminando todos los elementos superfluos del mobiliario urbano y dejando que las diferentes secciones de los edificios floten en el aire como si estuvieran esperando caer en el lugar oportuno para configurar una línea completa. Si lo miras fijamente, jurarías que incluso puedes escuchar de fondo aquella fabulosa banda sonora que te va llevando pieza a pieza hasta el inevitable final.

Todo un descubrimiento, sin duda; enjoy!

 


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Una respuesta a «¿Y si las ciudades fueran, de verdad, un Tetris?»

  1. […] es que de Atanasov, aquí, hemos visto su mirada hacia el invierno y su concepción de las ciudades como un tetris. Su estilo, minimalista y original, íntimo y bello, se contagiaba en esos dos ejemplos y vuelve a […]

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